Kuvvet
+3
16
Çeviklik
-1
9
Dayanıklılık
+2
15
Zeka
+0
11
Bilgelik
+1
13
Karizma
+2
14
Yetkinlik
+2
Bonus
Yürüme
30ft.
Hız
Kahramanca
İlham
Mevcut
12
/
Max
12
Geçici
--
Can Puanları (1d10 HD)
Kurtulma Zarları
⚪
KUV
Kuvvet
+3
⚪
ÇEV
Çeviklik
-1
⚪
DAY
Dayanıklılık
+2
⚪
ZEK
Zeka
+0
•
BİL
Bilgelik
+3
•
KAR
Karizma
+4
11
Pasif Algı
10
Pasif Araştırma
13
Pasif Sezgi
Duyular
ZIRH
Tüm zırhlar, Kalkanlar
SİLAHLAR
Basit Silahlar, Dövüş Silahları
ALETLER
Bir tür oyun seti (Soylu)
DİLLER
Ortak Dil, Cücece, Devce, Ejderce
Beceriler
⚪
ÇEV
Akrobasi
-1
⚪
BİL
Hayvan İdaresi
+1
⚪
ZEK
Arkana
+0
•
KUV
Atletizm
+5
⚪
KAR
Aldatma
+2
•
ZEK
Tarih
+2
•
BİL
Sezgi
+3
⚪
KAR
Korkutma
+2
⚪
ZEK
Araştırma
+0
⚪
BİL
Tıp
+1
⚪
ZEK
Doğa
+0
⚪
BİL
Algı
+1
⚪
KAR
Performans
+2
•
KAR
İkna
+4
⚪
ZEK
İlahiyat
+0
⚪
ÇEV
El Çabukluğu
-1
⚪
ÇEV
Gizlilik*
-1
⚪
BİL
Hayatta Kalma
+1
-1
İnisiyatif
18
Zırh
Sınıfı
DURUMLAR / AVANTAJLAR
Gizlilikte Dezavantaj (Zincir Zırh)
Aktif Durumları Ekle
EYLEMLER
BÜYÜLER
ENVANTER
ÖZELLİKLER & YETENEK
GEÇMİŞ
NOTLAR
EKSTRALAR
HEPSI
SALDIRI
EYLEM
BONUS EYLEM
REAKSİYON
DİĞER
EYLEMLER
SALDIRI | MENZİL | HIT / DC | HASAR | NOTLAR |
---|---|---|---|---|
Yakın Dövüş Silahı |
Savaş Baltası
5 ft. Erişim |
+5 | 1d8+3 Kesme | Değişken (1d10 iki elle) |
Yakın Dövüş/Fırlatma Silahı |
Cirit
5 ft. / 30 (120) ft. Erişim / Menzil |
+5 | 1d6+3 Delme | Fırlatma |
Yakın Dövüş Saldırısı |
Zırhsız Vuruş
5 ft. Erişim |
+5 | 4 Ezme | 1 + KUV Mod |
Savaşta Eylemler
Saldırı
Kutsal Sezgi (Divine Sense)
El Koyma (Lay on Hands)
Depar
Ayrılma
Kaçınma
Yardım
Gizlenme
Hazırla
Arama
Nesne Kullanma
Bonus Eylemler
Paladinler 1. seviyede özel bonus eylemlere sahip değildir. Bazı büyüler veya 2. seviye Dövüş Stili özellikleri bonus eylem sağlayabilir.
Reaksiyonlar
Genellikle fırsat saldırıları. 2. seviyede seçilen Dövüş Stiline göre değişebilir (örn: Koruma).